战术大师手游,魔兽吹风流是谁创的介绍
战术大师手游目录
哪种吃鸡好玩
绝地求生最低配置
系统:64位win7 / 8.1 / 10
CPU:INTER i3 4340 / AMD FX 6300
内存:6G
显卡:NVIDIA gtx660 2g / AMD
hd7850DirectX:11.0
硬盘:30G
楼主参考整机配置是否达到要求
魔兽吹风流是谁创的
先讲下大树流的来由:NE的大树流由我国的战术大师MAGCIYANG所创(吹风流也是MAGCIYANG所创的,后来由moon发扬光大),以大树来做肉盾,和NE高攻度低血的远程兵相结合的一种战术.
NE对战时所用的大树流一般有两种:一种是一本的RUSH,在开始就两兵营暴弓箭手,在前期就把对手压在基地(对速科技型最占优),在对手基地前种三,四个大树,用弓箭手保护好.树好就以大树来做肉盾压过去.另一种是二本的大树流,开始就量产弓箭手,升二本,以风德(魔法攻击,减防) 弓箭手(升射程)的远程攻击组合,和双英雄(多是DH NAGA)压对手,也是在基地前种树压上去.
由于当时大树站起还是城防,加上大树不用人口.这战术几乎所向披靡.暴雪也把大树改为站起变重甲.不过由于大树还是多血高攻高防不占人口,还是好多NE用这两种战术.
现在NE的大树流又有了新的变种,主要是对付UD的:改英雄为DR FL.前期DR不吃"大便",中期 FL,又骷髅又火人,大树和骷髅在前,远程兵加火人在后,这波对UD来讲最难当.因为这个时间是UD升三基地的时候,快的话那时UD连巫妖都还末出来,毁灭就更加不用讲啦. (我用NE对UD时几乎都用这个)
天美工作室的全军出击是怎么取得玩家们的青睐?
随着天美工作室对《绝地求生 全军出击》的不断更新,越来越多玩家选择入坑这款手游。
今天我们就来看看《绝地求生 全军出击》为什么越来越火,首先就是全军出击的画面十分的清晰,而且画面清晰度分为几个等级;高度还原端游细节,《绝地求生 全军出击》第一人称的枪械细节很好,大家玩的时候可以注意一下去瞄准镜的反光和枪的反光;而且全军出击分为匹配入口和排位入口,想娱乐了就匹配模式刚一刚,想上分了就玩排位模式苟一苟,并且6种模式的排位段位只有一个总的段位,不管玩哪种模式都能上分,玩家的体验感好娱乐模式比较强。
近来天美工作室为《绝地求生 全军出击》研发了一个新的战术大师模式,更新了海岛地图。
不管从哪几个方面看,天美工作室的制作都是诚意满满,而且全是良心制作。
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