光明大陆传奇专属L技能,光明大陆游侠技能怎么选 高输出技能搭配推荐
光明大陆传奇专属L技能目录
光明大陆游侠传奇装备洗什么技能好
光明大陆游侠套装选择推荐
游侠作为当前版本的主要DPS,任务是尽可能最大化自己的输出能力,这里就为大家点评几种环境下的套装搭配选择推荐。
主流思路:
游侠属DPS主流职业,比较常使用的有荒原意志、两心、饮血者、凝神
PVE声望套:
前期打副本没有声望古神套时,用简易PVE声望套也不错,北境之皮2件 荒原意志3件,有条件在北辰村刷两心/饮血者/凝神都可以很大幅度提升输出。
PVP套装:
纯PVP6件套是主流,当然除非是后期否则很少有游侠穿齐一套去打PVP,如果你有很富足的荣誉换的话还是换英灵武装套,加两心/天使面纱2件都可以。
如果使用通用装备打PVP,两心 饮血者是非常好的选择。
高端传奇套:
比较出名的有影鸦精灵箭套路必备的夜色套装,能穿齐5件最好就5件,因为可以用首饰,所以还可以再搭配一套两心/饮血者,该套路是副本BOSS常见的DPS榜前排常客。
兽王套装穿3件和穿5件都可以,如果穿5件可以当做DPS装备来打,配合技能野性之灵 野性呼唤 连射 精灵箭,搭上兽群领袖 护主 回归,可以在各种副本中挑起大梁。
如果穿3件,可以再配合大地之心/苦行等,PVP效果爆表,效果不比80年代的兽王猎差。
光明大陆游侠技能怎么选 高输出技能搭配推荐
一、技能选择:
转职巡林客↓
野性呼唤 影鸦 精灵之箭 迅捷连射 多重星刃(转职技能)
清小怪时可将影鸦换成箭雨。
BOSS时再换回来。
PS:关于符文,暂定选择是极限弹幕 久经训练 野性回归(这个以后再细说)
二、输出手法:(很简单不复杂)
起手:野性呼唤→影鸦→多重星刃→精灵之箭 迅捷连射。
之后:打的过程不要太在意连招(除了野性 精灵之箭),CD好了就用。
1、不要担心会浪费野性呼唤的普攻加成,因为打完一轮,CD又快转好了。
2、精灵之箭虽然CD是8秒,但在小编的眼里他的CD是12秒(精灵之箭只在野性呼唤后使用,伤害爆炸)
3、不选回旋利刃的原因:虽然看似一发过去伤害爆炸,但是蓄力时间和移动减慢是硬伤,太蠢了。
4、不要选择狼:这是PK用的技能,伤害渣渣。
光明大陆战士天赋怎么选择 光明大陆战士天赋技能符文
光明大陆战士天赋如何加点
1、处刑人
浴血:释放饮血后增加攻击力(10 天赋等级*0.5)%
必点满级天赋,所有输出技能都是在使用饮血之后释放,极高提升伤害。
神行:狂风之力下移动速度提升(5 天赋等级*0.5)%
输出处刑人必点天赋,增加移动速度,可以从容应对各种走位躲技能问题。
嗜血:物理暴击伤害提升(5 天赋等级*0.5)%。
暴击初始是增加100%伤害,配合这个天赋,暴击流战士的时代要来临了吗。
饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血等级提升而增加。
职业技能,在输出的时候首先使用的技能,对后续技能提高伤害。
沸腾:当目标血量在30%以下时,饮血的伤害提升(15 天赋等级*1.5)%
进入斩杀阶段,输出战士的真正爆发时机,打BOSS的逆天天赋。
暴怒:处决的暴击率提升(5 天赋等级*0.25)%若处决成功暴击将重置饮血的剩余冷却时间。
此效果20秒只能触发一次。
又是暴击,本身暴击加上天赋技能暴击,几率是非常高的,虽然20秒只能触发一次,但是经过实践,两次处决出一次暴击的几率是高达99%,这就不用多说了,点上去。
2、角斗士
崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升而增加。
这是一个坦克的防御与输出结合在一起的天赋,双重效果,必点。
战痕:成功触发躲闪时使得招架率提升(10 天赋等级*0.25)%。
暂时没有发现有躲闪加成的装备和物品,所以现在不点,如果为了提高评分可以点。
嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果(5 天赋等级*0.25)%持续5秒。
粉碎冲击是坦克必带的技能,所以点上。
角斗士之心:获得职业主动技能角斗士之心,使用后获得吸收伤害的护盾,数值相当于战士最大生命值的(10 天赋等级*0.25)%持续5秒
坦克核心技能技能,点满。
律动:角斗士之心的护盾持续时间增加(1 天赋等级*0.1)秒。
实用效果一般,正常情况持续5秒时间已经足够,可点可不点。
老手:物理招架几率提升(5 天赋等级*0.25)%成功招架将重置角斗士之心的冷却时间。
此效果20秒只能触发一次。
重置冷却,点上。
3、祖鲁之牙
战争领袖:释放大地之力后将获得(0.2 天赋等级*0.005)秒对玩家无敌效果。
持续时间很短,基本是用来释放技能后免疫敌人对你的一下控制技能,可以在这个缝隙时间内继续出招连招,在主干天赋上,必须点的。
净化:神力枷锁和上古锁链有(15 天赋等级*0.5)%几率清除敌人护盾。
打架PK必备,点上。
神性:神力枷锁的施法距离增加(2 天赋等级*0.5)米。
增加技能距离,更好地击杀远程,点上。
神力枷锁:获得职业主动技能神力枷锁,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害,伤害随神力枷锁等级提升而增加。
捉人神技,虽然需要读条,但是可以在读条的时候躲进死角,把敌人拉过来一顿输出。
必须点满主动技能。
狂热:神力枷锁施法时间降低(0.5 天赋等级*0.025)秒。
降低读条时间,可以点。
血源:使用雷霆投掷时有(5 天赋等级*0.5)%的几率重置神力枷锁的冷却时间。
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