梦幻手游血耐大唐,梦幻西游手游70血耐大唐多少防御和伤害介绍
梦幻手游血耐大唐目录
梦幻西游手游血耐大唐实战解析 血耐大唐怎么玩
首先就是血耐大唐加点:1血、1耐、3力,而实际属性加点还可以根据宝石来进行调整,这里给出69级的标准:物攻1200 、物防1000-1100,当达到要求时则全部加血量。
关于攻击伤害:
在团队中依靠的是一个整体,攻击也可以通过阵法、技能和特效来弥补。
如野兽之力提升攻击,地府和方寸的降防间接的提升伤害,一样能达到秒人的效果。
PK打法:
现在的PK竞技场就不用说了,伙伴占主导地位。
而团队pk中人族的嘲讽脸很容易第一回合就被针,所以一般情况下第一回合防御,或者选择破斧(宝宝保护)。
而通常的4力1敏大唐一样可以把人秒了,但实际上力敏经常只能使用复活 破釜沉舟,除非有强力的队伍保,或者高敏宠物喂药,不然作用会降低很多,而且高速职业吸引火力的能力也非常突出,血耐大唐低速则不会被群秒,如果开局没被针对,一般至少可拥有两次横扫的机会,也许就是2个人头了。
梦幻西游手游70血耐大唐多少防御和伤害
一般血耐大唐属性 1250左右伤 900-1000物防 400-500速 600-700法防
一般力敏大唐属性 1400左右伤 600-700物防 600-650速 600-700法防
梦幻西游手游血耐大唐和力敏大唐哪个好 对比
现在有些玩家进入一些误区,就是肉,各种大唐切成3耐甚至四耐,这是否合理呢?这肯定是不理智的,可以说是一种跟风现象。
但也并不是说血耐无用,当然各有利弊,我在本文将分析两种属性的不同用处。
当然,在日常任务里肯定是全力或龙宫全魔加点,门派闯关中辅助也可以换成全魔加点。
而一旦到了PK中,我们就要切换另一种适合PK的加点方案。
通过比较69DT无符的两种属性图
可见血耐属性的DT有F后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。
好处就是即使首回合被扫,那么自己仍然有扫出去机会,这样就可能会反杀对面DT。
但是如果对面也是耐属性,那么己方DT也切不动对面的人,这就会很尴尬,只会简单换血,并不能产生人头,扫出去浪费一回合,破斧有只能100或200血,这就很尴尬。
事实上也就是说,在自身抗性增加的情况下,作为输出的DT的输出乏力,这就丧失这个门派本身的定位了。
而换成全力属性也有弊端,虽然输出爆表,但是如果不是高速DT,一旦抢不到物理一速,那么整场PK就全部处于劣势。
所以我认为DT最好的属性是高速高伤属性,宝石方面,腰带可以上两个黑宝石,如果要稍微卡率点生存率,可以上一个黑宝石。
那么75级的DT可以达到1700以上的伤害,700的速度,。
一旦抢到物理一速,并且有高伤害,那么可以配合FC进行一波封杀。
此外辅助方面,我觉得辅助最好要尽量高速。
因为在后期主流PK中,特技的使用会很频繁,而且辅助的速度一定要比己方物理输出快至少50点(考虑到乱敏),虽然抗性少了一点,但是有卡速宝宝的加血,自己血量会保持稳定。
这个时候告诉辅助就可以大大发挥其作用比如卡速给DT加血,笑里对面辅助。
所以一场PK中,速度尤为重要。
如果DT抢到物理一速,辅助抢到辅助一速,这样PK会好打很多,选择性也会更多。
即使可能会处于劣势,但由于有速度优势,就有翻盘的可能性。
至于ST和LG,我建议LG可以加点耐,ST完全不用考虑耐属性,但是最好速度要快一点,比对面ST快就好。
因为LG天生法防高,如果也有一定的物防,那么LG的生存能力就非常大。
LG可以轻松达到双1100属性,再配上灵动,就是高抗性高输出。
综上所述,我们在保持自身抗性的同时,要追求速度,还要追求输出,而不是一味的追求超高抗性。
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