天龙八部武当体力成长,天龙八部门派属性成长列表
天龙八部武当体力成长目录
天龙八部3 各门派属性成长表,要全!!
少林:
1体力=70血 8.25外防
1力量=7.61外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=6.5命中 2闪避 0.04会心攻击 0.04会心防御
1定力=25气 5.71内防
明教:
1体力=56血 5.71外防
1力量=8.25外攻
1灵气=4.44内攻
1身法=7.5命中 3闪避 0.06会心攻击 0.06会心防御
1定力=20气 4.44内防
丐帮:
1体力=60血 7.61外防
1力量=7.61外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=8命中 4闪避 0.06会心攻击 0.06会心防御
1定力=20气 5.07内防
武当:
1体力=44血 4.44外防
1灵气=8.88内攻
1力量=4.44外攻
1身法=7命中 2.5闪避 0.05会心攻击 0.05会心防御
1定力=32气 7.61内防
峨眉:
1体力=50血 5.07外防
1灵气=7.61内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中 2闪避 0.04会心攻击 0.04会心防御
1定力=40气 8.25内防
星宿:
1体力=52血 4.44外防
1灵气=7.61内攻
1力量=4.44外攻
1身法=6命中 3闪避 0.06会心攻击 0.06会心防御
1定力=36气 8.88内防
天龙:
1体力=58血 6.34外防
1力量=6.34外攻
1灵气=6.34内攻
1身法=9命中 3闪避 0.03会心攻击 0.03会心防御
1定力=27气 6.34内防
天山:
1体力=55血 6.98外防
1力量=7.61外攻
1灵气=8.88内功
1身法=8命中 3.34闪避 0.07会心攻击 0.07会心防御
1定力=25气 4.44内防
逍遥:
1体力=50血 5.07外防
1灵气=7.61内攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中 4闪避 0.05会心攻击 0.05会心防御
1定力=36气 8.25内防
慕容:
1体力=60血 6.98外防
1灵气=8.88内攻
1力量=4.44外攻
1身法=7.5命中 4闪避 0.05会心攻击 0.05会心防御
1定力=25气 5.07内防
无门派:
1体力=55血 5.07外防
1灵气=5.07内攻
1力量=5.07外攻
1身法=7.5命中 2.5闪避 0.05会心攻击 0.05会心防御
1定力=29气 5.07内防
天龙八部门派属性成长列表
一、天龙门派属性成长:
1体力=58血6.3010外防
1力量=6.5024外攻
1灵气=6.3623内攻
1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御
1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:
1体力=55血7外防
1力量=7.6184外攻
1灵气=8.9内功
1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御
1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:
1体力=50血5外防
1灵气=7.6715内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:
1体力=50血5.0485外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:
1体力=60血7.6外防
1力量=7.6外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御
1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:
1体力=70血8.2621外防
1力量=7.6外攻
1灵气=5.75
1身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:
1体力=56血5.6990外防
1力量=8.26外攻
1灵气=4.4
1身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御
1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:
1体力=44血4.4515外防
1灵气=8.8792内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:
1体力=52血4.4外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=4.4外攻
1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.9内防
扩展资料:
门派特色
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
天龙八部 武当加点
我就搞不懂了~ 楼上的都在说些什么~ 还你算是问对人了~ 你怎么不让武当加力量的? 1 武当加点,不加灵气加什么?就全灵加~ 武当灵气成长最高,一灵8.8内功~ 还加体,笑死我了~武当的体力成长是九大门派最差的~ 一体44血~加体,有用么? 2 如果你是60的话,穿星宿60全套~ 这样有血有攻击~ 星宿套加灵加体的~ 最后出20%血上限的属性很不错~ 60星宿全套 武器 鞋子 腰带 护腕 护肩 星宿六十套的隐藏属性是 会心防御5 毒功加5 会心加5 血上限20% 你再穿古墓六十套三个 头,戒指,护符 这三个能出一个血属性~ 而且头也有血上限的~ 剩下的就用极品手工代替吧~ 58血衣,血链~ 55的天影~云落护符~ 要极品的~4星以上~ 60的装备到70别换~ 因为70的装备属性不好~ 到80再换~ 到了九十,你自己就有经验了,该知道自己怎么穿~ 3 心法,没什么好说的,多点不是坏事~ 每本心法都是有用的,如果你60,就把心法都点到50, 游刃有余技能一定要点出来~招牌技能~ 后期心法可以低于自己等级5点~如果觉得不怕点心法~ 就能点多少就多少~看个人需求了~ 4 我没什么建议,意见倒有一个~ 别人的看法都是别人玩游戏悟出来的~ 可以借鉴,但是并不一定一定就是适合自己的~ 希望你可以自己走出一条属于自己的路来~ 明白我的意思么?别人的再好,是别人的~ 要靠自己想。
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