奇迹伤害公式,奇迹mu公式
奇迹伤害公式目录
我想知道奇迹的什么物理攻击和方程式 是怎么用的饿怎么算?的知道的朋友说一下谢谢了
奇迹各职业的计算公式分别是什么?
剑士的各种计算公式:
最大攻击力 力量 / 4 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。
左手55% 右手55%)
最小攻击力 力量 / 6 武器攻击力
攻击成功率 (等级*5) (敏捷*3) (力量/4)
防御力 敏捷 / 3 装备的防御力之和
防御成功率 敏捷 / 3 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
技能攻击力 {(基本攻击力 技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200% (智力/10))
攻击速度 敏捷/15 装备的速度 卓越装备的属性追加的速度
AG点数 (力量*0.15) (敏捷*0.2) (体力*0.3) (智力*1.0)
魔法师的各种计算公式:
最大攻击力 力量 / 4 武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。
左手55% 右手55%)
最小攻击力 力量 / 8 武器攻击力
攻击成功率 (等级*5) (敏捷*3) (力量/4)
防御力 敏捷/4 装备的防御力之和
防御成功率 敏捷 / 3 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力 最大:智力/ 4 魔法攻击力150%
最小:智力/ 9 魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) (杖等级* 2)
攻击速度 敏捷/10 装备的速度 卓越装备的属性追加的速度
AG点数 (力量*0.2) (敏捷*0.4) (体力*0.3) (智力*0.2)
弓箭手的各种计算公式:
最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷 力量)/4
装备弓/弩 : (敏捷/4) (力量/8)
最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷 力量)/7
装备弓/弩 : (敏捷/7) (力量/14)
攻击成功率 (等级*5) (敏捷*3) (力量/4)
防御力 敏捷/ 10 装备防御力之和
防御成功率 敏捷/4 盾牌防御率
多重箭攻击力 与一般攻击力相同
魔法 治疗 : 智力 / 5 5 , 守护之光: 智力 / 8 2, 战神之力 : 智力 / 7 3
攻击速度 敏捷/50 装备的速度 卓越装备的属性追加的速度
AG点数 (力量*0.3) (敏捷*0.2) (体力*0.3) (智力*0.2)
魔剑士的各种计算公式:
最大攻击力 (力量/4) (智力/8)
最小攻击力 (力量/6) (智力/12)
攻击成功率 (等级*5) (敏捷*3)/2 (力量/4)
防御力 敏捷 / 5 装备的防御力之和
防御成功率 敏捷 / 3 盾牌防御率 (装备是套装时,再 套装防御力之合的10%.)
魔法攻击力 最大: 智力/4 魔法攻击150%
最小: 智力/9 魔法攻击100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2) (杖等级*2)
攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15 武器速度 卓越属性武器速度
魔法攻击: 敏捷/20 武器速度 卓越属性武器速度
AG点数 (力量*0.2) (敏捷*0.25) (体力*0.3) (智力*0.15)
治疗药水恢复生命值计算公式:
恢复值={(V*10) - (Level * 2)} HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V 效果百分比 名称
5 10% 苹果
10 20% 小瓶治疗药水
20 30% 中瓶治疗药水
30 40% 大瓶治疗药水
魔力药水恢复魔力值计算公式:
恢复值={(V*10) - (Level)} MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V 效果百分比 名称
10 20% 小瓶魔力药水
20 30% 中瓶魔力药水
30 40% 大瓶魔力药水
攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
攻击怪物时的成功率计算公式
(等级*5) 敏捷*3/2 力量/4
被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25
戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级 1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个 3毒戒指回避率并不等于(3 3 1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3 1=4)40%
带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
卓越装备的计算公式
装备防御力 (装备防御力*12/装备等级 4 装备等级/5)
装备的要求力量公式
20 力量*(掉出怪物等级 装备等级*3)*0.3
装备的要求敏捷公式
20 敏捷*(掉出怪物等级 装备等级*3)*0.3
注:
1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级 25
2) 计算时不计小数点
奇迹mu公式
就是智力那里,你看看你智力下面的小字,提升技能攻击力200%或者更多。
分对人和对怪。
问问冲级,如果我的回答对您有所帮助,谢谢采纳
我想知道奇迹的什么物理攻击和方程式 是怎么用的饿怎么算?的知道的朋友说一下谢谢了
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。
不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。
防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。
“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。
战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。
战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。
战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。
当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。
再说,在一次PK里。
你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。
在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。
私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。
1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。
前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。
智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。
其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。
等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
5sy版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!