复古传奇盗贼武器加点攻略,盗贼几种加点方法谁详细解说下
复古传奇盗贼武器加点攻略目录
复古传奇盗贼武器加点攻略
复古传奇盗贼武器加分攻略。
在复古传奇中,作为一个爆发力很高的职业,武器的选择和点数很重要。
武器的选择。
盗贼可以使用刀、短刀、爪三种武器,每种武器都有独特的属性。
刀:攻击力高,暴击率低,适合群攻。
短刀:攻击力低,爆击率高,适合单体输出。
爪:中等攻击力,中等爆发率,同时兼顾群攻和单体输出。
重点攻略。
盗贼的武器分为力量(STR)和敏捷(DEX)两大属性。
力量(STR)。
物理攻击力提高,直接影响武器的伤害。
重点是1:1或2:1(力量:敏捷)。
敏捷(DEX)。
命中率,爆击率,移动速度提高。
高灵敏性可以提高武器的命中和爆发,增加输出伤害。
重点是1:1或2:1(力量:敏捷)。
推荐加分方案。
根据武器的选择和喜好,推荐追加以下要点。
刀流盗贼:DEX=2:1,主加力量,辅加敏捷,升级群攻伤害。
匕首盗贼:STR:DEX=1,均衡加分,升级单体输出和命中率。
主加敏捷,补充力量,升级暴击率和移动速度。
有个要点。
添加时需要注意以下几点。
点数效果被武器的等级和品质左右,高等级、高品质的点数效果会变高。
追加方案没有绝对的最佳方案,根据个人喜好和玩法进行调整即可。
追加不能后退,所以追加之前请慎重考虑。
盗贼几种加点方法谁详细解说下
刺杀天赋强化刺骨2恶意5无情3无情打击1致命奇袭5剧毒4 20点
敏锐天赋欺诈高手5恶之计2伪装4先发制人3鬼魅攻击1飘忽不定2锯齿利刃3出血1卑怯2待机待机1察觉2致命5装死5预谋1邪恶召唤5暗影步1 41点
这是我现在用的天赋本人感觉暗影步出血贼暂时还是最强天赋生存能力强DPS构筑在强力移动能力基础上的双消失突袭强力控制能力
新出盗贼PK和刷图加点越详细越好
1、终结追击满这个技能是没有争议的技能。
流言的机关。
2、翔击满这个技能和上挑一样,是出身就有的技能,虽然有人说不用太高,但是刚接触这个职业的朋友还是满吧,毕竟选了高了之后你们才更好的反应,甚至任何技能
3、疾空踏5出强制这个技能是你们在韩片上经常看到的对方被打到天上落地后还能弹的技能,主要是为了他的伤害,而不是为了下一次连击的过度技能
4、弧光闪5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,是一个好招,但不是因为他的伤害。
5就足够了。
5、杀杀满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能发动的比较慢了但是有使人昏迷的效果,会在意想不到的时候给你惊喜。
韩赛上的那个金身因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会儿
6、双刃穿刺点1下这个技能,说起来也不是很差的技能,但是因为盗贼的技能太多,技能栏放不下,所以想更好的取。
7、旋刃满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客的主要输出和连击浮空技能,很强,范围也可以很满。
8、雷光遁影5出强制这个技能,主要是为了华丽的玩耍,只能在空中使用的抓技。
现在体验服中这个技能纯粹是在bug,打完人之后人又不会时间直接定天掉下来,并且打完后敌人会出现霸体。
但是这个技术非常华丽。
9、剑刃风暴 5强制这个技能PK的话暂且 5强制完全OK。好技术啊。
之后根据需要订购
10、螺旋穿刺 1这个技能也是只能在空中使用的技能,对于初学者来说可能很难使用,
你可以跳过,在空中连接。
虽然是无色技能但不求他的伤害,只是为了留住别人玩华丽
11、疾风乱舞 5出强制这个技能很厉害。
和白手猛龙接剑舞一样,伤害不是很大,但是连击的次数多,是抓boss的职业。
而且元素躲冰墙也可以抓一套连起来,更说的是他出了强制后可以扫,和XX抽一个道理的
12、绝命瞬狱杀 5出强制这个技能是45的大招,范围很强,威力中等。
在强制之后,我们更灵活地收割敌人的生命。
疾跑 1出强制只能加1点的技能。这是很厉害的逃跑技巧。有发动后的判定。
14、侧步 1出强制和疾跑一样强力的秘密技能,能和对方保持在Y轴上的距离,非常强力。
15、跳跃 1这一技能无疑是一大亮点。
刺客在空中的第二次连击是缓冲,不多说了,就是那个2级跳。
16、双剑精通满这个PK很强,僵硬时间对手根本不会放松,MISS你自己伤心
死灵系。
暗魂波 1无争议,PK点1
死亡之剑 1同上
骨盾这个技能应该也是要点满满。
这个技能相当于元素盾。
暗杀派。
影袭 5出强制是很强的技能,但是操作上就像BBQ一样。如果没有办法,只能进入技能栏,就可以无视等级逃到敌人后面。
天诛 1这个技能属于抓技能,但是技能栏太不够,操作和上面的相反。
如果操纵能力强,那就是强制。
1这是个好用的清洁技能
忍术。
手里剑 1强制是相当不错的远距离攻击技能冷却也很快,喜欢按或者妨碍的人可以试着提高一下。
影分身 1保命的技能
飞鼠 1这个技能想不起手来不容易,不过空联中用还可以,多熟练
这是他最常见的连招,
弧光闪 XXX 影袭 XXX 旋刃 翔击用收技能点 空跃 XX落地 杀杀刺,期待把敌人打晕连一套
弧光闪 XXX 影袭 XXX 旋刃 翔击用收技能点 空跃 XX疾空踏让敌方弹起
弧光闪 XXX 影袭 XXX 旋刃 翔击用收技能点 螺旋穿刺 空跃 XX落地 杀杀刺
弧光闪 XXX 影袭 XXX 旋刃 翔击用收招点 螺旋穿刺 空跃 XX疾空踏
或者弧光闪光没打到之后用跳空然后打XXXX攻击僵硬,为自己创造手机打到之后可以考虑像上面一样连击
平押的话
XXX 手里剑 XXX 影袭 XXX 旋刃3下 XXX 手里剑 XXX翔击 随心所欲
推的时候要注意距离太近手里剑够不到
从40个大招疾风乱舞到35个螺旋贯通。
国服的刺客伤害很低。
需要更强有力的武器。
国服刺客PK没有优势,又猥琐的职业也很可悲
国服刺客刷图比其他职业消耗的蓝多,比死灵好一些
国服的刺客虽然很华丽,但是用生命来交换
国服刺客把所有引以为傲的技能在死灵面前变成笑柄,被死灵完全压制
不要盲目的选择国服的刺客。
选择的同时也做好了被虐待的准备。
这些不是完全正确的,但却是主流的。
有些技能的选择需要自己的风格和习惯。
7月13日出台
刷的话建议你先去收45,刺客在55才穿职业套,必然要在前穿刷套,你穿流光刷套也行
谁告我个盗贼加点方案
玩了很长时间的盗贼,天赋洗了好几次,一直在找一个PVE和PVP都能得到的天赋,(我想像我这样的人应该不少吧)什么战斗盗贼,匕首盗贼,出血盗贼盗贼都用过了,最后还是觉得出血盗贼不错,下面说说70级出血盗贼的天赋:
负责刺杀
3/3增强骨骼
恶意5/5。
无情3/3
毫不留情地按下1/1。
致命的突袭5/5。
杀人2/2或强化破甲2/2。
这里的2点完全是根据个人喜好,觉得对自己有帮助的就加进去。
1/5的恶性和1/5的强化。
这里的1分是为了评分,不加下面也是我的喜好。
冷血的1/1
飞行行走的2/2。
抵抗限制移动的效果概率提高10%移动速度提高8%,无可替代的被动技能。
2/3的强化肾击。
这里可能有人会说,为什么只加了2点呢,其实是为了把上面的点对上,所以订单不够了。可以把这两点加到毒药里。
封印命运5/5
加到这里就不得不说了,70级之前的天赋点只够加出冷血和待机,现在终于可以加出封印命运攒星快了,攒星星快意味着什么,我得多少了啊。
夏普系的。
欺诈大师5/5。
伪装5/5。
1/2个诡计。
为了计分,看个人的喜好。
不过,我个人认为增加邪恶的诡计,减少能量消耗来延长攻击代码在PVP中是有用的,而作弊就没什么用了。
3/3先发制人。
幽灵攻击的1/1。
摇摇晃晃的2/2
这个加成出来后消失和盲目的技能冷却时间是1.5分钟,PVP中真的叫你欲仙欲死。
3/3的锯齿刃。
出血1/1。
卑劣的2/2
等待已久的1/1。
1/2。
这里的注意和卑鄙的人说的是注意满敌对盗贼和小D的可以很容易发现,其实也没什么区别,如果他们来了并且躲起来,你只要移动几步就行了站在现场你会发现敌对玩家的概率很小,这是个人经验,呵呵。
我认为把胆怯加满突袭和绞吼的技能消耗能量减20,这个很重要,很多时候少了这20点能量你可能就是一具尸体。
致命的5/5
计划的1/1。
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