复古传奇高级技能加点攻略,召唤技能该如何加点?详细
复古传奇高级技能加点攻略目录
复古传奇高级技能加点攻略
复古传奇高级技能加分攻略:提升你的战斗实力。
标签:复古传奇,高级技能,加分技巧。
在怀旧故事中,高超的技能是提升登场人物实力的重要因素。每种职业都有其独特的技能,通过准确的积分,战斗能力会得到显著的提升。本指南提供了一份全职业高级技能加分攻略,帮助玩家优化角色技能。
战士技能点。
标签:战士,高级技能。
狂风斩:现在提高攻击伤害。
冲天刺:单体爆发技能,对单体目标造成高额伤害。
破甲突击:破防技能,降低目标防御,提高伤害输出。
嗜血术:吸血技能,提高续航能力。
法师技能点。
标签:魔法使,高级技能。
炎壁之术:对多个目标造成持续伤害的范围伤害技能。
冰之咆哮:群体减速技能,限制敌人的移动。
雷术:单体高爆发技能,对单体目标造成巨额伤害。
火环抵抗:是防御火系伤害的防御技能。
道士技能点。
标签:道士,是高级技能。
对目标造成持续的中毒伤害的持续伤害技能。
召唤神兽:召唤宠物助战,升级输出和防御能力。
神圣战甲术:防御技能,提高自身防御和魔御。
灵魂之火:单体高伤害技能,对单体目标造成高额火系伤害。
添加建议。
标签:高技能附加。
优先专攻核心技能:各职种都有一两个核心攻击技能,优先追加这些技能来提高伤害输出。
均衡搭配辅助技能:除了核心攻击技能外,还追加了“破防”“吸血”“冒险”等辅助技能,提高综合战斗力。
考虑装备属性:根据装备提供的属性,调整技能点来弥补弱点。
根据战斗风格调整:根据玩家的不同战斗风格有不同的情况。
总结一下。
标签:高级技能点的重要性。
正确的复古传奇高级技能点是提升角色实力的重要手段。通过合理分配技能点,玩家可以优化角色的输出、防御、控制等能力。按照这个攻略,玩家可以追加最适合自己角色的技能,席卷传奇世界。
召唤技能该如何加点?详细
雷光珠Lv 1(必须的)
召唤兽强化Lv 10(必须)
契约召唤-门槛Lv 10(前置用)
精灵召唤-亚德炎Lv 5(前置)
精灵召唤-艾娜斯Lv 5(前置)
精灵召唤-瑟冥特克Lv 5(前置)
精灵召唤-雷沃斯曼(必须)
跟随召唤兽Lv 1(加1就可以了)
契约召唤-棉袄Lv 10(加10就够了,不需要艘加1点,加1用)
魔力印Lv 1(是必须的)
精灵召唤-火焰Lv 5(前置)
精灵召唤-梅克尔Lv 5(前置)
精灵召唤-奥罗拉格林林人(必须)
精灵召唤-冰影阿奎利斯满(必须)
契约召唤-路易斯满(满威力强大)
精灵召唤-伊伽贝拉满(加满威力非常强大)
立草人偶Lv 1(必须的)
远古魔法书Lv 5(我穷得没办法,有钱的人可以省)
精灵献祭(不加)
召唤兽狂化(这个技能我没加,我没洗点之前加几点威力很大,但是BB死的也快,我以后洗掉点都给觉醒的话,前面鞭子前面的SP点稍微好一点)
[觉醒]精神融合Lv 6 (SP没了,加6)契约召唤-卡西亚斯满(加1,不如不加1。
狂战士技能怎么加点啊!要强大的那种!
追加:
上挑 5出强制[喜欢PK的人可以加满高浮空]
十字斩 5出强制[红眼招牌技能前期SP不足可前加少点后期可补满]
跳山击 5出强制。
食魂之手 5出强制[后期可以补满]
血气方刚 1
血气觉醒 10。
死亡抵抗 1[追加一级硬直就好了 多浪费SP]
暴走 10[必满技能增加攻击速度和攻击伤害]
血之狂爆 10[红眼特色技能不满不玩红眼了]
食魂封魔斩 1[加一就了集怪用]
怒气爆发 满[刷图PK都要满伤害强大]
平山裂斩 满[纯PK可加1]
选一个满[刷图建议巨剑PK建议太刀]
被动蹲位 1。
齿轮 1[喜欢PK的话 3可以强制]
空中连斩 1[不PK可加]
银光落刃 1[纯PK可满范围大刷图1级或不加]
三段斩 1[站位使用]
裂波斩 1[破霸体刷遗迹的火可抓头裂波替换用]
后跳出强制[一定要学技能,不习惯用的也不能学]
鲜血之忆 满[纯PK 1]
血浴魔刹满[纯PK可 1]
装备选择:
理想装备:鳞岩肩护 梵风衣 诺斯马尔斩影外衣 诺斯马尔斩影腰带 诺斯马尔斩影鞋
推荐紫金套[加的血非常多]龙鸣套[加攻击]怒灵套。
武器选择:推荐武器35级低语长剑45级含光斩岩剑50级紫巨45紫太细雪之舞
高级时装属性选择:
血之狂暴或暴走[推荐血之狂暴]
250点最大生命值
12%的抛头速度。
12%的抛帽速度。
5%的面部攻击速度。
胸部攻击率5%。
4%的腰带躲避能力。
5%的鞋子移动速度。
减轻皮肤的物理损伤。
以上要点装备武器高级时装选择享受你的游戏
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高级的DT怎么加点?
人为大唐:4攻05血05耐
但是看你的喜好,你PK也可以加05敏,05耐
3攻1血1耐这样的后期修炼提高成绩。
最初的加法是4攻1耐。呵呵那时候无知啊!是~
现在我认为4攻,0.5血,0.5耐是最好的。
有几种类型的分析。
123级的小唐。
梦幻西游我也沉迷了1年多。
当然,一有时间我就会站到拳击台上比划比划。
我是这么想的。
登上擂台玩是最棒的。
不要想什么死亡竞赛,是切磋琢磨。
因为经常和唐朝的同门师兄弟在拳击台上碰面。
(但是比我等级低#83,我还在逃跑,浪费武器长,而且不好玩#77)我分析一下几个唐朝的战斗情况类型。
第一个是典型的大唐之战。
这样的唐朝在战术上都是占据主动的,一般都是先破血杀对方宝宝,如果顺手的话,可以用千军秒横扫对方。
经常使用的特技是破血。
击破弱点。
野蛮人类型。
这种唐朝很少有血防。
基本是5力的加成。
但是,这样的人只存在于初期。
那之后头脑变好了。
第二个是均衡的聪明的唐朝。
所谓平衡型,是指血防耐很平衡的类型。
加分方式都是1。
5血2攻1。
5耐。
一般这样的唐朝修行是很好的。
很难对付。
我习惯了直接攻击。
几乎没有剃刀。
后起之秀也很多。
这是一种被动的战斗方式。
我也喜欢和敌人战斗。
常用的特技有气归、命归等。
但是战斗也没意思。
很淡然。
第三种:血防型修炼大唐
这个唐朝的加分法是2血1攻2耐。
完全被动型,是修炼狂。
唐朝的特征是这样的。
血像牛一样多。
防高可怕,速度极慢…但是攻击很低。
执拗的类型。
不惜金钱装备,毁坏宝石。
一般洗魔敏做血防。
鞋打是很神秘的。
避开高处吓人。
战术发生了变化。
带着血幽灵的婴儿。
我总是梳着头发,从来没有剃过头发。
有婴儿保护。
经常使用的特技是这样的。
吸血。
炸死冥王。
有生命。
这样的大唐杀大唐基本上是百战百胜。
通常可以杀比自己高5个等级的唐。
但是,我不擅长其他门派。
第四种:血攻型修炼大唐
这个唐加法是2血3力,和上面的类型有点相似。
属于有钱人的一类。
防御是装备和宝石的顶端。
也是野蛮人。
但是这个唐朝是有前途的。
既是主动的,也是被动的。
升了级就有优势。
鞋子是黑石头。
现在,我们区水平较高的换算加分法就属于这种。
常用特技是破血、命归。
击破弱点。
唐朝的特点是攻势高,血多。
速度很快。
适合与任何门派对战。
唐朝是一个物理攻击门派,在PK和练级中依靠的都是物攻击,根本没有用法,所以唐朝的加分比较单调——尽量加力,不做加法。
人物的属性是5个,但是在唐朝不用加法了。既不加身,也不加敏,这种加法就是整体型。一般的加法是4力1耐(当然比起5力总和加法的疯子,更像是疯子)。
网上几乎都是这种加法。
加体:唐朝门派技能中有两个攻击技能,一个是后起人,一个是横扫千军(三连),但都是以减血为基础:后起为当前血量的5%(注意不是上限而是当前血量),三连为上限的10%(当前血量为上限的50%时,不能使用当前技能,浪费回合)。
所以,唐朝的攻击是以血量为基础的,试想在你1000血量的时候,第一回合扫完后,对方对你造成了400以上的伤害,你的绝技三连该如何发挥?甚至可以希望我扫完后一回合能遇到小白(那);加敏:(上次在游戏里玩,听到有个唐朝玩家说,加敏的唐朝是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,而速度又是影响出手前后的重要因素岛应。
试想一下在PK或者剧情中,你满血用了三连技能,但是对方敏比你高,速度比你快,造成你一半以上的血量损失,结果不想知道,你浪费了一个回合,没有给对方一点损伤,下个回合对方还比你出手
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