热血江湖私服剑怎么加点,热血江湖剑士怎么加点?

更新:2024-05-11 12:23:11编辑:admin归类:热血江湖私服发布网人气:17

热血江湖私服剑怎么加点目录

热血江湖私服剑怎么加点

热血江湖剑士怎么加点?

热血江湖剑客加点

热血江湖的剑客怎么加点?

热血江湖私服剑怎么加点

热血江湖私服剑怎么加点?。

剑士技能点加点指南。

前言。

热血江湖私服中的剑士是一个近战职业,以其高额的单体伤害和灵活的位移技能而闻名。在私服中,剑士的技能加点尤为重要,因为它直接影响到角色的战斗力。本文将为大家详细介绍热血江湖私服中剑士的技能加点指南。

技能点分配。

主技能。

疾风剑法:主加技能,增加剑气伤害。

烈火剑法:副加技能,增加火焰附加伤害。

回风斩:副加技能,增加范围伤害。

辅助技能。

潜行:加满,提升隐身效果,方便偷袭和逃生。

御剑术:加满,增加移动速度,提升机动性。

轻功:加满,提升跳跃高度和距离,方便探索地图。

加点顺序。

前期(1-50级)。

主加疾风剑法,辅加烈火剑法。

潜行、御剑术、轻功点满。

中期(50-100级)。

继续主加疾风剑法,烈火剑法、回风斩均衡加点。

精通疾风剑法。

后期(100级以上)。

疾风剑法加满,烈火剑法、回风斩持续加点。

精通烈火剑法、回风斩。

注意事项。

剑士的技能点比较有限,所以需要合理分配。

根据私服版本的不同,技能点加点可能会有细微差异。

玩家可以根据自己的玩法风格和装备情况适当调整加点方式。

通过合理的技能点加点,可以最大限度地发挥剑士的战斗力,在热血江湖私服中叱咤风云。

热血江湖剑士怎么加点?

回剑:三转前加满长虹,连环,百变,护身,剩余的点可以加移花或狂风,三转后 加回柳和怒海.防剑:三转前加满长虹,连环,狂风,移花.剩余的点可以加护身,三转后加回柳和 怒海

热血江湖剑客加点

其实对于现在的江湖剑客的加点是比较简单的,1-10级全部加长虹贯日,11-35把剩下长虹贯

日加满,其余有两种加法一种全部加狂风(前提你装备好)另外一种全部加护身罡气(装备差

点)。

36-60也就是2转,这里是比较有争议的,以前江湖没有师徒任务,2转剑客只能走平砍路

线,那么连环必先加满,然后装备好的话加狂风满、护身满、剩下加移花4点(因为狂风跟百变相

冲),如果装备不好的话加护身满、百变满、剩下加移花4点。

但是现在的江湖不一样了,谁不是

10级就先拜了师,等到2转早就有师傅77技能用了,还有恶灵装备免费提供,所以加点也就不一.

样了。

肯定狂风先加满,然后移花满、护身满、剩下加百变4点。

60-80级3转,现在开始就好加了

出来的新技能点回柳加满,这个必加对杀怪PK 都有好处,然后把没有加满的技能补满,但是有一

点必杀一击始终是不用加的,4转开始反正出来的新技能点加上就好了。

剑客的加点就是2转到3转有分歧,这个就看个人喜好了。

热血江湖的剑客怎么加点?

剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。

现在谈下剑客的两种加点方法: 第一种的回剑加点方法顺序是: “长虹”满 “连环”满 “护身”满 “移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。

59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。

第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。

1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。

省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。

试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。

以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。

穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。

所以练的地方很限制。

最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。

所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。

第二种的暴剑加点方法顺序是: “长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击速度最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。

所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。

再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。

你既然选了怒,就要放弃回避率。

怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。

而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。

但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。

这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。

也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错!

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