热血江湖sfpk技巧,热血江湖怎么卡技能
热血江湖sfpk技巧目录
热血江湖sfpk技巧
在热血江湖中,SFPK(生死符PK)是一种非常受欢迎的PK模式,以下是一些提高SFPK技巧的。
。
1. 装备强化:。
- 强化装备:确保你的装备经过强化,特别是武器和防具。根据提供的参考信息,强化到一定级别后,使用特定的强化技巧和道具可以大幅提高成功率。。
- 属性搭配:选择合适的属性搭配,如攻击、防御、速度等,根据你的角色定位和战斗风格来调整。。
。
2. 技能选择:。
- 技能组合:选择适合你的战斗风格的技能组合,如爆发型、持续输出型或控制型。。
- 技能熟练度:确保你的技能熟练度足够高,这样可以更有效地使用技能。。
。
3. 符文和宝石:。
- 符文:合理分配符文,以提高角色的综合实力。。
- 宝石:选择合适的宝石,如攻击宝石、防御宝石等,以增强特定属性。。
。
4. 属性点分配:。
- 根据你的战斗风格和角色定位,合理分配属性点,如力量、敏捷、智力等。。
。
5. 团队配合:。
- 如果你在团队中,与队友保持良好的沟通和配合,可以大大提高战斗效率。。
。
6. 战斗技巧:。
- 走位:灵活走位,避免被敌人攻击到。。
- 时机:把握攻击和躲避的时机,避免被敌人反击。。
- 技能连招:熟练掌握技能连招,提高输出和生存能力。。
。
7. 道具使用:。
- 合理使用各种道具,如治疗药水、加速药水等,以保持战斗状态。。
。
8. 心态调整:。
。
9. 实战经验:。
- 多参加SFPK实战,积累经验,提高自己的战斗技巧。。
。
通过以上技巧,相信你在热血江湖的SFPK中会有更好的表现。祝你玩得愉快!。
热血江湖怎么卡技能
热血江湖PK卡技能方法如下:
1、攻击键法
F1放技能,F2放攻击键(就是那把剑),F3放红,3根手指控制。
比如,技能分3下,按技能,在整个技能没放完之前,按下攻击键(现象:看上去和平常放技能一样,但不掉血)或者按2下攻击键(现象:人站着原地不动,但技能的“光”依然放出)。
2、游戏人物表情 技能
F1放技能,F2笑(游戏人物表情),F3放红,3根手控制。
类似上面的操作,技能没放完,按笑或者技能和笑同时按。
现象:有笑声,人站着不动,没技能放出的光。
技能恢复过程,闪过一次就卡一次。
热血江湖目前提供刀客,剑士,医生,枪客,弓手,刺客,乐师,韩飞官,谭花灵等九大职业,在后期会陆续加入格斗师角色。
还提供1-9转升职系统,角色的变化和成长更为多样灵活。
热血江湖PK技巧?各个职业
①选枪客 从开始到最后 枪客都是PK、升级的主力军 G超高 配合着2转的气功 乾坤打击 WG超强 怒起的威力更是不容小视 (组队时如果没有群刀 首选的是枪客)(PK时 4转职后 除了剑客不好杀之外 其他职业都是可以基本拿下的) 特点:攻击输出稳定 怒起爆发力强 推荐职业
②选医生 医生2转之前是最难熬的时期 因为G低 没有群医JN 可是熬到了2转 医生的优势就体现出来了 群医 那叫一个抢手啊 所以有人说过:医生1-80级 白装 Q8杖 足够了 3转以后 武器好的医生也可以做打手了 也是相当的吃香 PK也丝毫不逊色于枪客(注:2.0以后 有了师徒系统 2转医生的威力也大了很多 配合着1转气功“长攻击力” 带个WG100 强6 毒8杖 玩着77JN WF装备一套 PK基本摆平一切2转职业)特点:攻击输出稳定 WG打击值超高 F低 省钱 推荐职业
③选刀客 刀客升级那叫一个猛 PK也豪不对其他职业低头 4转以后 JP刀客3气发动几率超乎寻常的大(三气指的是:2转气功 霸气破甲 3转气功 真武绝击 4转气功 暗影绝杀)基本一切职业(除剑客) 特点:爆发力超强 典型的血牛 费钱 争议较大 不做推荐
④选弓箭手 升级不用说 后期建议带Q8弓 2.0得推出 有必要多花钱做强10火10的Q8弓 吃5色 配合Q3对 Q3PF 满的气功可高达57点 战甲 PF 可将你喜欢的气功 到65点 这个数字多么恐怖 几乎每下平射都会出气功 不过这是JP弓箭手 加上不好练 不推荐职业 特点:攻击距离大 气功出现几率大 贫血
⑤选剑客 剑客的升级之路我想不用说 多难大家应该知道 不过5转之后 苦尽甘来 PK王者的头衔终于戴到了剑客的头上(其实4转职后剑客PK就开始牛了) 剑客的保命气功回柳身法是热血江湖里面公认的最有用的气功 加上护身罡气 移花接木的效果 剑客成为了最有可能生存的职业 而这些是不够让剑客成为PK王者的 PK最后谁赢看什么 20%以上就靠剑客的4转气功 双怒 80%以上看的就是剑客的5转气功 无坚不摧(瞬间减低对方50%的防御力)这个效果傻子都可以看得出来吧 绝对的 这才是剑客成为PK王者的最主要原因 特点:生存几率最大 爆发力最强 PK最NB 阳光总在风雨后 重点推荐职业
热血江湖PK方法,技巧,(需要详细的)
一、刀
江湖中玩刀的人这么多,不知道有没有人想过没有:刀的本质是什么?是以好装备为基础,通过真武、破甲、暗影来实现杀人的。
更正前几天有个朋友帖子中说的PK不出破甲,事实上是出的,3个气功都出而且是可以叠加的。
刀对武器的要求不是大幅度的提升,而是一点一点的变化,多强一次多的不只是6点攻击,刀有加攻击的气功,N 6=N 8的效果,多打的血也不只是10点。
120%9的武器跟120的武器差距是多少,你说出来么?
10的武器比9的武器多打不到100血,为什么10的武器杀人就那么轻松?答案:真武!出了真武差距就出来了,那绝对不是100血的差距,高的气功概率是刀杀人的关键。
高端PK都是卡三次技能的,如果三次中出了两次真武,在全命中的情况下,相信能存活的人少之又少(不PK药最少我没见过)。
现在有的人说刀PK垃圾了,我看不然,5转刀刀PK的时候,要是技能全都出真武的话,似乎别的职业就没办法活了吧,毕竟是有概率的气功。
5转PK中,刀打别人WF要是800的话出真武就是1200,要是900呢?就是1350。
。
。
。
这就是刀对于好装备的追求的原因了。
同时PK频繁出真武也就是高手们所说的运气了,
关于防御跟WF就不用说了吧?至于刀刀的练级,就更不用说了吧?
即使是群攻减弱了,但仍是江湖中的主导。
没看哪个队伍不要刀的,即使五转了也是一样。
除非你人缘已经被你混的嗷嗷臭了,那就没办法了。
100级F10强5火8套,组队刷鬼武的人也有,用单攻技能组队刷北海的人也有,人总要学会知足,所谓知足者长乐。
2.0也快出了,如果刀刀们还要追求猛的话,那你就拿RMB往里扔吧。
F10强7强8都有多的属性的,你还是可以单刷,但是单刷就注定了孤独。
二、剑
剑在PK中的存活几率是最大的,这取决于剑的气功:回柳,护身。
在高端PK中医生,枪想杀剑是相当难的,主要的原因也是这点。
高端PK基本没有卡两下技能的(都是5转的人了,谁还不弄身极品的WF吖),在卡三次技能的过程中(不再是3转4转有时候卡两下技能就能搞定的了),剑的气功只要发挥出一个,只要他的装备够看,你就杀不了他。
他就有加血的机会,就死不了。
反过来看剑打别的职业都是下下命中的,没有回避没有减半伤害这么夸张的。
但是剑在有着稳定输出的同时还有一定的爆发力,虽然剑的爆发行的气功不是很多,就两个,但是在强大的生存能力中,已经足够用了。
何况大家都知道5转剑PK不出无坚就算了,出了就是要人命的。
同时对极品装备的追求也是一样的,有加攻击的长虹,也就变成了N 6=N 10的效果。
在剑的WF装中穿的越好,死的几率就越小在某种程度上来说5转剑想死很难。
但是中前期练级,不敢恭维,实在是难。
三、医
医生在所有职业中有着最稳定的输出,最高的WG,都是不可否认的了。
医PK则完全在于对好装备的追求跟高端PK技术的学习,聪明的医生在五转PK中,是坚决不允许对方近身卡出技能的(PK中多用跑卡)。
都会先自己完成一次卡技能,知道自己是不是能卡死对手,才会继续出手的。
医生没有怒,没有具有爆发力的气功,只能用对装备不断的追求,来提升自己的实力。
医生组队要有道德,朋友都说现在高级医生挂队伍的时候,值班加GF的越来越少了,真的不是所有人都买的高级的好装备的。
你们是最好升级的职业,希望你们多体谅其他职业。
四、枪
目前气功争议最多的职业,无论怎么争议,它还是起到了一定的作用。
个人提出一个置疑的气功——枪的必杀一击。
我自己以前建过两个枪号,用一样的武器打用同级别的技能,一个是满必杀的(最开始玩不是很会加点所以加错了),一个是满怒的,其他的点都一样,结果发现满必杀的总比满怒的能多打一些血。
不知道这个气功,是不是也有点争议吖?所以说出来,等玩枪的高手给说说,证实一下这个是怎么回事。
枪PK最大的缺点就是技能速度慢,游戏是输出大,F高,血厚。
相对剑、弓而言,枪的高WG高技能威力,形成了枪的高输出,成就了一时的火枪队。
PK中也可以看到这一点,怒了以后输出的伤害凌驾于医生之上。
枪在PK中仍就是主力军,想杀人不难。
但是由于没有太好的防御气功,同时也很容易被人杀的。
五、弓
在上一个帖子中弓的气功已经说过了,由于本身攻击高加上,气功还有一个加攻击的,这就注定了弓成为所有职业中攻击最高的。
可能正是因为他有了最高的攻击,才有了最低的技能威力。
高攻击可以部分弥补低技能威力伤害,同时通过箭头上的10%的WG,来提高自己自身的WG。
还有4转气功加箭头攻击:G1/每级,还有就是同级别武器大家都看过弓的吧。
比别的职业的都高,这就使弓的武功打击值,被从攻击的角度弥补上了很大一部分。
再加上弓具有爆发力的暗矢,就会打出很惊人的数字来。
暗矢也是一样是概率性的气功,弓的远程结合弓的暗矢,这就是高级弓的法宝。
弓的暗矢加满25点,运气可能会稍微多一点点比真武(但是人家还有破甲跟暗影)。
远程可以跑,这就减少了弓的死亡几率。
但是弓是江湖中最脆弱的职业,如果被人卡上技能了,想不死很难。
弓加血的气功是一级8点血,没有任何防御性的气功。
只能靠远程的优势取胜,这就决定了要玩弓就必须练出成熟的PK技术,不然别人杀你5次,你杀别人4次,那就没什么意义了。
5sy版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!