天龙八部慕容派,天龙八部慕容门派为什么不是远程
天龙八部慕容派目录
天龙八部慕容派
慕容派是金庸武侠小说天龙八部中的一个门派,由五代十国时期的大燕国皇族慕容氏的后代所创。慕容派武功以“以彼之道还施彼身”为特点,擅长运用家传武学,以及一些兵符和卜卦等手段。
慕容派的弟子内劲深厚,招式精奇无比。与人对战时,他们借助其内劲与玄属性劲道施展以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。在与其他名门正派弟子共同战斗时,慕容派弟子常常以出其不意之术打击敌人,神出鬼没之处令人心惊胆寒,为天下武林同道所敬畏。
慕容派的门派特色包括磨砺术和卜卦。磨砺术是慕容世家先辈们在战场杀敌时随身携带的兵符浸泡药草后产生的奇效,逐渐被沿传下来。慕容派弟子称其为磨砺术。卜卦则是慕容派弟子每战之前常使用的预测凶吉的手段,他们发现这些特殊的行为可以使得磨砺术产出的兵符效果加强,于是慕容派弟子常常将磨砺术与卜卦一起学习,以提高自己的能力。
慕容派的弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。他们研文习武,一旦有人触怒于己,立时会以狂风暴雨之势将其击退,所以天下武林人士皆不愿与慕容派弟子正面对战。
天龙八部慕容门派为什么不是远程
技能设定。
《天龙八部》中慕容门派被设计为近战攻击门派的是游戏的技能设定决定的。
游戏开发者在设计门派时,为每个门派设定了不同的特点和技能,慕容门派被赋予了近战攻击的特色。
设定是为了在游戏中实现门派之间的平衡和多样性,让每个门派都有独特的战斗风格和特点。
天龙八部中慕容派怎么样?
关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。
从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。
并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。
而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。
因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。
对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。
慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。
所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。
至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。
至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。
配合相应的防御类抗石。
另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。
慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。
因此这里我们大可不必吵吵闹闹。
对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以。
体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。
当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。
因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。
在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。
只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}.对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。
慕容PK比较:对于PK相信又有很大一批玩家有话要说,慕容的内功近战体系是在十分让人头疼,也很让人不习惯,从如今新/老区来看,慕容在PK上绝对处于弱势,除非新技能的推出在改变这一现状,不然以目前慕容的控制能和攻击技能来说,对于逍遥,武当这类远攻控制又多的门派来说无疑是个噩梦,别说这些热门的远攻了,就是一些不被看好的门派都能把慕容打个半死。
重申一句,就算不死你也得残废。
很多人又说了,楼主你乱说我和人家PK,发现慕容老牛了的,打我暴击好多哦。
可是你有没有正观人家的装备和石头,从我们老区看,慕容一派在PK上绝对站不住脚。
因此对于PK我们留着以后再说。
慕容技能大猜想:对于残缺的武功心法,慕容真是有口难言。
少了如此多的技能,使慕容门派一度被人捧上天然后再狠狠的摔下。
摔碎了玩家的感情和对游戏的热诚不说,还使的慕容这个门派名存实亡。
成了天龙中一个好看不经用的绣花枕头。
从4月12号推出至今。
迟迟不见新技能的影子。
让一大片的顽疾对慕容门派伤心又伤心。
感觉 官网亮出一个类似慕容新技能影子的视频被玩家称为“以彼之道,还施彼身”在视频中我们看到,慕容可以轻而易举的将峨眉的爪子,丐帮的降龙十八掌轻松的反弹回去。
这视频的推出一刻让慕容玩家兴奋不已,如若推出将很大程度上改变目前的武林格局。
对于慕容的近战内功体系,玩家也有很多话要说,反观现在关于慕容的PK帖,大多提到慕容对逍遥的比较,逍遥可以凭借着凌波和画地把慕容如猴子般戏耍,可怜的慕容打又打不到,控制类技能又少,真是哑巴吃黄连有苦说不出。
由此很多资深玩家推测,在下面的更新当中慕容大约会推出一个类似棒打狗头的技能。
可以将远处玩家拉进距离并且封穴之类。
辅助技能发扬到底,慕容现在的辅助技能有3个,却都是可以提供队友的辅助,而没有针对自己才能使用的辅助技能。
因此有玩家猜测,将来慕容会有一个类似增强自身防御类的技能,来平衡目前的门派防御体系。
例如增强自身内外功防御等等。
前景十分广阔的 职业! 但也有不安因素在!!!!你自己去 玩玩看!!!!
天龙八部手游慕容值得玩吗慕容门派技能全介绍
弹剑作歌,花开慕容!身为皇室贵胄的慕容世家重出江湖,让江湖波澜再起。
慕容世家以彼之道还施彼身的绝技江湖闻名,但是他们并不是只会斗转星移一门绝世武功,他们还有更多精深的武学,少侠们一起来看看吧。
【横剑疆场】
横江疆场是慕容门派的基础攻击技能,其为瞬发技能,冷却时间为6秒,攻击距离0-2米。
使用后可以对敌人造成大量伤害,在有影响指点后,横剑疆场能附带降低敌人属性攻击,减速等效果。
【气定六合】
气定六合是慕容门派的基础群攻技能,冷却时间为15秒,效果为对自身周围3米内的最多6个目标造成伤害,此技能在指点后,会有各种辅助效果,比如降低借力返施最多20秒冷却时间和为自己添加护盾等辅助效果。
【借力返施】
斗转星移之绝技,慕容派的核心绝学,该技能是瞬发技能,冷却时间为40秒,使用后,可以反弹伤害,持续8秒。
使用英雄指点后,技能可以获得反弹更多伤害,反弹控制技能等效果,是慕容团战的核心技能。
【化气式】
星璇剑典记载的神功,可以化气为形,模拟各个门派的绝学,化气式攻击距离为0-10米(远程攻击距离),其冷却时间为随着技能等级提升而减少,初始冷却时间为24秒,每升1级降低0.1秒冷却时间,化气式可以放出各个门派的攻击控制技能,比如弹指神功、少泽剑、兰花点穴手等。
【凌神式】
凌神式与化气式同为星璇剑典的绝学,此技能攻击距离为0-10米,冷却时间为18秒,使用后,可以快速冲到目标面前,并定身目标1秒。
凌神式在指点后可以获得提升自身伤害,援护队友分担伤害等效果。
【探营取将】
此为慕容恪创立的招式,使用后可以将敌人封印4秒,而封印是武林中最为强大的控制效果。
探营取将攻击距离为0-10米,初始冷却时间为30秒(每升1级降低0.1秒冷却时间)。
此技能经过英雄指点后,还可以获得降低冷却时间,提升封印时间等效果。
【星河虹吸】
星河虹吸乃是慕容先祖所创,施展此技能可在万军之中取敌将首级。
星河虹吸攻击距离0-2米,冷却时间12秒,使用后可对目标造成大量伤害,并且降低目标50%的移动速度,持续4秒。
星河虹吸经过英雄指点后,可以获得群攻,提高减速时间等效果。
【破天式】
天降神剑,所向披靡!破天式是慕容派的终极绝学,使用此技能后,可以召唤飞剑,从天而降,杀伤敌人。
破天式冷却时间为30秒,持续8秒,使用后,每1秒都会召唤一把飞剑,对落剑周围的3个敌人造成伤害。
破天式在英雄指点后,可以获得让飞剑追击指定敌人,召唤更多飞剑等效果。
慕容世家武拥有星璇剑典这样的绝世秘籍,而剑典之中剑招精妙非常,还有武林中独有的召唤飞剑之能,实在是让人向往!仗剑高歌,肆意江湖,诸位少侠心动了么?那就快快拜入慕容世家吧!
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