肝肝肝魔兽SF,魔兽世界怀旧服到底肝不肝?老玩家:一个头衔3个多月不睡觉都难
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魔兽世界怀旧服到底肝不肝?老玩家:一个头衔3个多月不睡觉都难
肝肝肝魔兽SF
肝肝肝魔兽SF指的是玩家在魔兽世界游戏中不断刷怪、打副本和完成任务,以获取更多装备和经验提升角色等级的行为。肝这个词在游戏圈中指代刷怪打副本,追求游戏内的进度和成就。 SF是San Francisco的缩写,源自于魔兽世界的美国服务器,指的是魔兽世界的正式服务器,因为其玩家较多、竞争激烈,所以被玩家们戏称为SF。在这个服务器上,玩家们为了追求更高的战斗力和装备,会进行大量的刷怪、打副本等游戏内容,甚至不择手段地投入大量时间和精力,成为了“肝王”。 "肝肝肝魔兽SF"既代表了玩家对于魔兽世界游戏的热爱和投入,也暗示了一种沉迷游戏、无法自拔的状态。这种行为在游戏圈中常见,而对于一些玩家来说,成为肝王也是一种追求和享受。
魔兽世界怀旧服到底肝不肝?老玩家:一个头衔3个多月不睡觉都难
一,前言
在一个快餐文化流行的时代,各种15-20分钟一局的 游戏 层出不穷,甚至还出现了霸单的现象,如果要论原因,可能是因为现在的人都太“忙”了,那怕在 游戏 里为一个任务转几个圈圈都会被认为太“肝”,所以暴雪一再降低装备的入手难度,以至于魔兽世界也逐渐失去了自己的特色和本真。
在这样一个大环境下,怀旧服千呼万唤始出来,可以毫不夸张的说,这是一个被誉为史上最肝的 游戏 版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。
二,大元帅三个多月不睡觉
大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。
回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。
这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。
至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。
BR2大概15-30个名额。
在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。
所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。
三,为了荣誉甘愿搬沙
什么是搬沙?在卡利姆多大陆地图最左下角一个叫希利苏斯的地方,这里的地上有一种叫“水晶尘喷孔”的东西,点击之后会增加一个状态,就是自动下马,移动速度减低,而在你身上会有一团烟雾效果,玩家跑到各自阵营的营地站到一个类似传送器的地方,身上的烟雾就会消失同时增加19点PVP荣誉和20点塞纳里奥议会的声望,这个过程可以重复无数次完成,称为“搬沙”。
另外,当身上有沙子时,重新上马或者被敌对阵营玩家击杀都会导致沙子掉落,掉落的沙子可以被别的玩家拿走。
而一个玩家同时只可以拥有一块沙子。
咋一看,这不就是搬砖吗?为什么大家不去打战场会选择这样一种方式来获取荣誉,要知道在当年还没有跨服战场,一个服务器如果部落和联盟的人数差异过大,那么排队进入战场的时间就不对等,如果BL多,联盟少,那么部落玩家可能进入一个战场的等待时间就需要30分钟-1小时不等,这么长一段时间,在60级这种分秒必争的荣誉机制下,不可能干坐着什么都不做吧?于是暴雪就引入了这种搬沙的机制,来稍微缓解下这种紧张的状况。
由此可见,当年的玩家们有多肝?一个小时等战场,要是放在现在估计人早就走完了。
四,一个BOSS灭一晚上是常事
在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。
比如:奥妮克希亚。
这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。
至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?
五,一件装备等半年不出太看脸
60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。
为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。
回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。
试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。
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魔兽世界:怀旧服最肝的几个职业是哪些,谁才是肝王之王?
怀旧服本身就很肝,不存在说某个职业特别肝的说法,对于现在快餐化的游戏,魔兽世界怀旧服,属于纯种的mmorpg游戏,所有的一切都需要长时间地去培养打造。
排除怀旧服练级上的漫长外,等到你满级后都有大把大把的任务和事情需要处理。
首先到了60开启疯狂刷装备之路你刚满级大家也差不多,装备也不是很好的情况想,三龙门任务 包含了,黑石上下和黑翼之巢,熔火之心以及奥尼克西亚的巢穴非常漫长的任务,同时还有灭散的风险,而且 以现在人心态来看灭散的可能居多!想要按成黑龙公主的任务就要完成14个任务,任务流程繁琐,而且装备原因很容易灭团,心态崩了就会散,就又要重新组人在打,还需要需要长途跋涉许多地方,要耗费不少时间的。
然后还是肝装备 现在不比以前 蓝绿混达MC门口灭一晚上的时代,大多数公会还是要讲DPS进组的(实际大家都没以前的耐心了) 在这三大的副本起到了很好的作用,所以前期很多蓝装比团本的装备好很多 甚至有的装备要穿很久,说实话每个CD都固定的-你也就只能每周坚持打工。
,最后就是怀旧服的肝点所在了 每个职业都要经历的 【刷钱,刷钱,刷钱】!使劲刷钱!火抗要钱 暗抗要钱 自然抗性也要钱 打七狗使用的任务沙漏搞不好都得自己买!怀旧而且NAXX(纳克萨玛斯大墓地)更是没钱打不下来,开荒需要大量的药剂合剂!前期BOSS金不是很多能养的大概就T和N,合计药水什么的包一下 DPS更是自给自足!顺便说说近战好惨 以上东西全都要 一身药水BUFF死了重补 而且TAQ(安其拉神庙)还要卖自然抗当沙包,还有各种维修费用等?你确定有不肝的职业能玩?
所以的此结论除非你想咸鱼,不然所有职业都需要肝肝肝,你没肝进度就肯定拉下,如果要追进度就必须有要几个肝,然后还要找个有肝的团队,所以不存在最肝的是哪几个职业,而是整个魔兽世界怀旧服就本身就可以很肝。
(外部资料)这里NAXX(纳克萨玛斯大墓地)以及TAQ(安其拉神庙)作为版本的收官之作,(貌似有数据显示人数下滑也是这俩FB时期)主要原因就是占用玩家时间过多的原因(真的不必以前,灭了第二天继续坚持继续面对BOSS开荒的心态了),要打这两个本,你就得花很多的时间去打金币准备各类消耗品,并且NAXX(纳克萨玛斯大墓地) 对装备的要求高,对团队的熟练度要求也高,每个BOSS的难度也非常的高,你能一天开荒一个BOSS都很强了,而且还不一定能后续fram(速通),所以额外说一句暴雪也发现一切从简好像现在玩家不买账,所以回怀旧服这点难度还是要接受的。
说实话摔死的次数也不少
另外的备注:说赚钱吧速度的话,法师面包或者开门我感。
猎人刷玛拉顿 盗贼开书堆 踩墓地苔 术士单刷厄运 其他职业可双采蹲奥水黑莲花打恶魔布 战士有可能会更麻烦 老实说除了双采我实在是不知道战士还有什么渠道赚钱快了!
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