魔兽SF爆率有什么技巧嘛,SFsolo技巧
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从来没玩过影魔。如果想SF的炮压的准一点,有哪些技巧和常识?
从来没玩过影魔。如果想SF的炮压的准一点,有哪些技巧和常识?
影压需要考虑的是方向和距离:想要调转身位:首先一个最简单的方法 需要对方英雄在你A的范围之内 可以用AS来调整方向 这种方法的好处就是在你身边很多兵的时候 没有半个身位让你点地来转身 用AS转过身把A的动作取消正是正对的方向 很多时候就是因为用S收A的动作这点时间 可以让你多压一炮 在很多地形下 影压的方向其实就是你预判对方的走位 在你能够判断出对方下一步的方向和距离时 要注意的就是地形跟各单位的阻挡 在你跟判断对方的方向这条直线 往前点半个身位就可以 用影压要随时注意自己的方向跟对方的走位 感觉压歪了要及时收回来。
影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。
影压是有施法后摇的,大概是0.75S,最好压一下再点一下(或移动)再压第二下,这样能把施法后摇减少到大概0.45S。
距离:200(Z) 450(X) 700(C) 事实上影压的AOE区域比这个还小一些,不过我画大一点,这样你就能对影压在实际游戏中到底会压在哪里有一个大致印象,毕竟实际游戏还要考虑碰撞体积
SFsolo技巧
SOLO
是让你练习对小件的使用
和补兵技术。
SF SOLO的转折点一般发生在3级时。
看你先升2 还是1了,如果你升的2 就要避免和人对A
如果你升了1 ,发现对方升了2 ,就要找机会 B着他 跟你对A。
还有 如果占优势不建议用技能收兵。
技能收兵是表示 受压制了
顺便BS一下楼上,什么都不懂,装起来挺像,看着真搞笑。
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