《仙境传说RO手游》刺客暴击好还是双刀好

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0、基本公式:

攻击力 = 素质攻击 装备攻击

近战物攻的素质攻击 = Str*2 取整(Str*Str/100) 取整(Dex/5) 取整(Luk/5)

远程物攻的素质攻击 = Dex*2 取整(Dex*Dex/100) 取整(Str/5) 取整(Luk/5)

魔攻的素质攻击 = Int*2 取整(Int*Int/100)

1、物理伤害

如果暴击:

最终伤害 = ((装备攻击*(1 物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害 素质攻击)*种族伤害 精炼物攻)*(1 暴击伤害)*(1 伤害提升)

如果未暴击:

最终物攻 = (装备攻击*(1 物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害 素质攻击)*种族伤害

最终物防 = 装备物防*(1 物防提升)*(1-忽视物防)

最终伤害 = (最终物攻*(4000 最终物防)/(4000 最终物防*10)*(1-物伤减免) 精炼物攻-Vit)*(1 物伤提升)*种族减伤*体型减伤*属性减伤

2、魔法伤害

最终魔攻 = 装备攻击*(1 魔攻加成) 素质攻击

最终魔防 = 装备魔防*(1 魔防提升)*(1-忽视魔防)

最终伤害 = (最终魔攻*(1000 最终魔防)/(1000 最终魔防*10)*(1-魔伤减免) 精炼魔攻)*(1 魔伤提升)*属性克制*(1-属性减伤) - Vit/2 - Int

3、相关说明

以上名称多数人或不理解,我一一讲解:

装备攻击:把装备基础攻击和强化攻击加起来

物攻加成:比如紧身衣的4%物攻加成,附魔的物攻加成

武器体型修正:比如短剑对中型怪75%伤害,对大型怪50%伤害

体型伤害:比如1 牛卡的25%大型怪伤害加成

属性伤害:比如地属性攻击对风属性的2倍伤害 * (1 曼陀罗魔花卡片20%的对风属性伤害)

种族伤害:比如1 海葵卡的15%对人形伤害加成

装备物防:把装备基础防御击和强化防御加起来

物防提升:比如附魔的物防加成

忽视物防:比如象牙的100%忽视物防

物伤减免:防装精炼等级,虎王盾10%物免

魔伤减免:头饰精炼能提升魔免,目前未开放

物伤提升:比如魔碑卡10%物伤提升

种族减伤:比如大脚熊卡的15%昆虫减伤

体型减伤:比如石盾25%的大型怪减伤

属性减伤:比如僵尸卡10%地属性减伤

公式中物防乘算 = (4000 最终物防)/(4000 最终物防*10)

魔防乘算 = (1000 最终魔防)/(1000 最终魔防*10)

可见装备防御力提升越大,乘算变化越小

MVP和MINI的攻击忽视防御,忽视物防和忽视魔防都=1, 即物防乘算和魔防乘算皆为1,可见装备防御力对boss来说无用

暴击能忽视防御乘算和物伤减免,所以骑士优先考虑防暴,虎王盾和奔跑披风

法术暴击暂未开放

4、相关装备卡片的比较分析

魔法伤害不受种族伤害加成,体型伤害加成影响,海葵卡,牛卡无用

刚才实测了以下暴击伤害误差在1%左右 也不知道是不是我步骤问题 计算暴击伤害是2061 实测暴击伤害2048

测试 伤害提升

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