奇迹课程正文,电子计算机与多媒体教案
奇迹课程正文目录
把一张纸放入手中吹口气不见从观众衣服拿出来魔术教学
学习魔术的正确方法是先了解魔术理念,后学魔术技巧,例如为什么吃饭要比吃什么饭先做考虑一样,魔术师的首要目的是传递惊奇奉献欢乐,报着这种态度就能更有效的学好 魔术,接下来我给你几个日常魔术,你先学学看。
一:用内力切香蕉 1. 买几个香蕉,连在一块的更好,用稍大一点的针或者小号的细铁丝在其中一个香蕉中间插入,垂直香蕉内划动,将香蕉内部划断,表面看不出划痕,但自己要记住是哪一个香蕉, 2. 表演时请观众吃香蕉,在观众没打开香蕉前跟他说你要展现一下自己的中国功夫,通常观众会好奇心大起,,拿到自己加工的香蕉,用掌刀凌空向香蕉劈一下,最好摆几个酷的造型,显出一种超然的大气,自己一定要保持淡定不要笑,打开香蕉一看香蕉真的两半了,观众以为这就是用内力做到的,,。
3. 魔术表演前一定要试练,想好适合自己的台词和一些动作,灵活运用,例如在一个香蕉上划两针,将香蕉划为三截,表演时作两次掌刀劈砍动作,都能起到很好的效果。
这个魔术也可以提前告诉观众你要用香蕉表演魔术,也可以让观众检查香蕉,更可以问观众这是不是真的香蕉。
二:硬币消失 1. 道具一枚硬币,表演者穿长袖外套,最好不要松紧袖口的那种。
2. 表演练习,右手和左手平行伸胸前,左手上托一枚硬币,展示给观众看,双手拍一下硬币,再攥紧双手,回收双手到胸前,双肘贴近腰部,将左手稍微松开一点缝细,让硬币贴手滑入袖中,由于手挡住观众的视线,不用担心会被对面的观众发现,快速自然的将手放到平行腰前,在做动作时告诉观众说:现在大家看到了我的左手中有一个硬币,现在我要让它在我手中消失,慢慢的将手往前放平,然后慢慢的放开双手,观众发现硬币不见了,。
表演告一段落。
3. 如果发现观众有些意犹未尽,表演者可以将手背转向观众,顺势手放低,将硬币从袖中倒入手中,然后对观众说:你们说硬币跑哪去了呢?其实我只要一拍手它就出来了,。
边说边拍手,速度要顺其自然的快一点,观众的眼睛是跟不上你的,表演前一定要花至少十分钟练习,要放心大胆的并自豪的面对观众。
三:快手寻牌 1 .技术演练:拿一副牌在右手中,大拇指和中指捏住牌的中间,左手相距十厘米,右手捏住整副牌往左手甩,甩的时候一定是适当的捏紧,当牌甩到左手时右手里仍然保留两张牌,这两张牌分别是刚才右手牌中的最上和最下一张,也就是和拇指中指接触的牌,动作很简单,我记得我第一次就甩成功了,外行观众是看不出这两张牌是如何变来的。
2.现在开始表演准备,道具两副一样的牌,从其中一副中拿出两张任意的牌,这里以红桃三红桃四为例。
将这一副少了红三红四的牌放一边不用。
先在全副牌中找到同样的红桃三和红桃四并放在整副牌的中间,将另外两张红桃三和红桃四放入整副牌的上面第二张和下面第二张。
3.开始表演,大多数魔术表演前不需要告诉观众你要表演什么,这个也不例外,首先将牌展开给观众大概看一下,然后当观众的面在牌中拿出中间的红桃三和红桃四给观众看一下这两张牌确认,将牌合起面对观众,叫一位观众上来拿住刚才的两张三和四在右手,并将全副牌交到他的左手跟他说:你现在将这两张牌放进全副牌的中间,。
等观众将牌放入后把牌拿回来并对观众说,现在就是见证奇迹的时候,表演者唰的一声右手一甩,右手中只有两张牌,然后对观众说:这两张牌就是刚才的那两张红桃三和红桃四你们信吗?观众现在只有三种反应,信,不信和怀疑,再对观众说:其实我也不相信,因为刚才玉皇大帝打了个盹没有给我发功,看来神仙也靠不住,(说话时将右手的两张牌放一边或给观众拿着并将左手的牌放进右手)现在我不依靠别人了,。
此时再唰的一声一甩右手中又只有两张牌,然后将牌亮给观众看,果然是红桃三和红桃四。
表演结束。
记号预言魔术教学,第一步:用三张同样大小的纸片,7乘7cm的在上面分别写上红黄绿三个字,再将三张纸片分别折成小指大小,并记住每张纸的外形,通过外形要知道那张是红黄绿。
。
,,,,可乐倾斜也可以呀,喝可乐时剩六分之一不要喝,放在平面桌子上倾斜45度就不会倒,很简单,在表演成功后把可乐喝掉并把瓶给观众让他也来试试,对方绝对做不到。
电子计算机与多媒体教案
多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。
多媒体本身有两个方面,和所有现代技术一样它是由硬件和软件,或机器和思想混合组成。
可以将多媒体技术和功能在概念上区分为控制系统和信息。
多媒体之所以能够实现是依靠数字技术。
多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,电脑是数字控制系统,而数字媒体是当今音频和视频最先进的存储和传播形式。
事实上有人就简单地认为多媒体是电脑和电视的结合。
电脑的能力达到实时处理电视和声音数据流的水平,这时多媒体就诞生了。
多媒体电脑需要具有比主流电脑更强的能力,多媒体电脑决定了主流电脑的发展。
区别普通电脑和多媒体电脑的主要东西是声卡和只读光盘驱动器。
光盘是多媒体的主要存储和交换媒体。
没有这种方便的光盘,电脑工业就无法销售构成多媒体节目的几百兆字节的音频、可视的和文字的数据,你也无法买到多媒体。
现在可以回答什么是多媒体。
它不只是一件东西,而是包括许多东西的复杂的组合:硬件、软件和这两者相遇时的界面。
不,我们还忘了一件最重要的事情.多媒体还包括你。
咳,就是!对于多媒体,你不再是一个被动的观众,你可以控制,可以交互作用,可以让它按你的需要去做。
在一个报告中,你可以不管那些无用的东西而直接进入重要的数据,可以将感兴趣的全世界的报告和图片收集汇编到一起。
这就是多媒体的力量和它与传统媒体(如书本和电视)的区别所在。
多媒体能做什么?它展示信息、交流思想和抒发情感。
它让你看到、听到和理解其他人的思想。
也就是说,它是一种通讯的方式。
声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。
但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。
目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。
在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。
从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。
传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。
通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。
所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。
在日常生活中,被称为媒体的东西有许多,如蜜蜂是传播花粉的媒体、苍蝇是传播病菌的媒体。
但准确地说,这些所谓的“媒体”是传播媒体,并非我们所说的多媒体中的“媒体”,因为这些传播媒体传播的都是某种物质实体,而文字、声音、图像、图形这些都不是物质实体,它们只是客观事物某种属性的表面特征,是一种信息表示方式。
我们在计算机和通信领域所说的“媒体”,是信息存储、传播和表现的载体,并不是一般的媒介和媒质。
从概念上准确地说,多媒体中的“媒体”应该是指一种表达某种信息内容的形式,同理可以知道,我们所指的多媒体,应该是多种信息的表达方式或者是多种信息的类型,自然地,我们就可以用多媒体信息这个概念来表示包含文字信息、图形信息、图像信息和声音信息等不同信息类型的一种综合信息类型。
总之,由于信息最本质的概念是客观事物属性的表面特征,其表现方式是多种多样的,因此,较为准确而全面的多媒体定义,就应该是指多种信息类型的综合。
这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息表示形式,也可以是显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备,传递信息的光纤、电缆、电磁波等中介媒质,还可以是存储信息的磁盘、光盘、磁带等存储实体。
1946年,诞生了“埃尼阿克”。
从“埃尼阿克”出世到现在,计算机已经奇迹般地繁衍了好几代。
如今,电子计算机这位现代社会的“天之骄子”,已经成为人类社会不可缺少的重要角色。
小学生读后感怎么写
根据文中的某一个方面或是某一句话,也可以根据整篇内容的中心思想,写自己想到的,受到的感受或启发,并以此分析类似的社会现象等。
5sy版权声明:以上内容作者已申请原创保护,未经允许不得转载,侵权必究!授权事宜、对本内容有异议或投诉,敬请联系网站管理员,我们将尽快回复您,谢谢合作!