1.76战魔,dnf战魔怎么加点

更新:2024-03-04 01:58:40编辑:admin归类:1.76人气:29

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战斗法师的加点方法 后跳  1 出强制 向后疾跳,躲避用 天击 10 出强制 攻击使敌人浮空 龙牙 5 出强制 攻击使敌人硬直 魔法护盾 9 用MP代替部分HP消耗,必修 落花掌 10 出强制 将敌人击飞 替身草人 1 保命专用 炫纹 :无属性 10 攻击后增加自身速度 圆舞棍 5 出强制 范围伤害技能 炫纹 : 火属性 满 攻击后增加自身力量 炫纹 : 暗属性 满 攻击后增加自身暴击率 自动炫纹 1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹 碎霸 5 大范围伤害技能 流星闪影击 1 力法的霸体技能 强袭流星打 7 强力伤害加浮空效果 煌龙偃月 满 最强范围伤害,必修 远古魔法书 15 回蓝技能,省钱 游戏愉快

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狂战士加点:武器技

上挑 5出强制(如果觉得浮空不够可以满)

三段斩 1(跑位,逃命用) 银光落刃 1(震人用)

突连刺 1(击退敌人) 巨剑精通 满(太刀可以换成太刀精通)

格挡(我没学,高手用的,我这般平民小辈加了也浪费SP..用不好...有兴趣的有技术的可加出强制) 关于空连,我没 学,一是因为SP太多,二是因为要和跃翔并用,狂战士要跳高干么事?本身穿重甲,只比瞎子轻一点而已,留白手用 吧~) 通用

后跳 1出强制(出不出强制凭个人喜好,因为在xxx时可以用方向键来让人物是往前打还是原地不动打.)

受身蹲伏 1(反正就10点SP,不过也凭个人喜好.时机把握好就可以即使反击,把握不好就是羊入虎口!)

鬼神 鬼斩 1(系统送的,不好用,斩完半天才起身,碰上某些个快速起身的就等着挨打吧!我自己的锁定后扔仓库了. 刷小图时拿出来耍耍酷...)

波动 地裂 1(扫地用,也可击退.我通常后接崩山)

裂波 1(破8T,后期SP够用的话就加出强制.xxx完直接挑起,不需等!和抓头轮用)

血气

十字斩 满出强制(可出血,能击退,有范围,CD少.用太刀施放极快!)

崩山击 5出强制(有人说不出强制,但个人认为在追击时,xxx 崩山一气呵成,不用等,还有操作加分哦~)

暴走 满(一直在考虑这个技能.施放后防御降低70%几乎肉搏了!可为了觉醒技能,至少得 4.朋友说只 4然后放着不用.学了不用不是浪费么?思前想后还是满了.因为不管学多少防御都降70%,还不如满!舍弃防御的超强攻击才是我们Berserker!) 怒气爆发 满(改版后,对人形伤害30%上限取消了,更好用了!一爆能爆不少血!)

血之狂暴 满(红眼特色.但每时每刻都在掉血.刷图刷到的红远比蓝少!所以我通常刷与自身等级差不多的图时到BOSS再开...若用太刀的话,那速度叫一个BT!可改版后速度慢了...)

血气旺盛 1(就一点,加吧.倾向高血位的可以不加.)

血气唤醒 满(什么叫血越少越强!血低于一半才是狂战士发威的时候~)

血气分流(我没加,废柴技能!用自己的血加给别人...傻啊?浪费SP!浪费生命!狂战士是近身战斗,冲前线的!不是圣骑士在后面加血的...对自身使用如果 HP就学,但有了暴走还有这?有不同见解可加...)

嗜魂之手 5出强制(改版后攻变弱了,但抓完可以加力量,破8T!)

嗜魂风魔斩 1(吸近敌人再斩杀,本应好用,但施放时无保护,被一个小石子一砸就断了,还浪费无色...)

崩山裂地斩 剩余SP全加(狂战士攻击最高的技能,往死里加!)

死亡抗拒(我不在意加了3级,有时候还真能扭转战局!要看临场发挥...不喜欢慢慢加血的可不学...)

觉醒

鲜血之忆 满(被动技能,出血敌人越多自身越强!配合十字,崩山,血暴用...) 魔狱血刹 1(全屏秒的觉醒神技,为何 只华而不实?好看是好看,但施放无保护,被怪轻轻挠一下就等着狂掉血...)

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